Filed under Videojuegos

Qué bien sienta un bigote…

Qué bien sienta un bigote…

¡Y además está de moda, oiga! Si hasta los pajarracos más dicharacheros y violentos del mundo de los videojuegos se han apuntado a la tendencia moustache gracias a la buena mano del diseñador turco Emrah Eski, no sé a qué esperan ustedes para dejar crecer sus bigotes… Vía Ian Brooks

Un final redondo

Un final redondo

En estos días en los que muchos andan cabreados como monas por el final de Mass Effect 3, recaudando dinero y enviando pastelitos a las oficinas de BioWare para conseguir que se modifique (probablemente en forma de un DLC o contenido descargable de pago), un par de amiguetes, tras una animada charla en la que … Seguir leyendo

¡Decide rápido!

¡Decide rápido!

¿Qué hubiera ocurrido en películas como Casablanca, Pulp Fiction, Espartaco, Lo que el viento se llevó, Cazafantasmas, Algunos hombres buenos, El gran Lebowski y Star Wars si los protagonistas hubieran tenido distintas opciones entre las que elegir en momentos clave como en una partida de Mass Effect? ¿Han Solo tendería más a «Paragon» o a … Seguir leyendo

This Charming Mario

This Charming Mario

En 1983, dos años antes del nacimiento de nuestro fontanero más querido, The Smiths lanzaban al mercado This Charming Man, su segundo single. Quién le iba a decir al Sr. Morrissey que, casi 29 años después (se dice pronto), alguien iba a coger su melancólico tema y convertirlo en una chispeante tonadilla utilizando de base … Seguir leyendo

¡Se busca!

¡Se busca!

Pensaban que iban a salir impunes tras 26 años manteniendo su reinado del terror, apropiándose del oro ajeno e hinchándose de hongos alucinógenos. Pero este cartel diseñado por el brasileño Eduardo Vieira va a hacer que a estos dos hermanos les sea complicado mantener su carrera delictiva por mucho más tiempo. Vía Pwn Love

¡Eso me suena!

¡Eso me suena!

El canal de televisión online Revision3 ha publicado este divertídisimo vídeo sobre cómo se crean, graban e implementan los efectos de sonido en los videojuegos. El estudio elegido para la demostración es el americano Wabi Sabi Sound, que tiene entre sus clientes a desarrolladoras como Valve, EA, Sony, Activision o 2K Games y es responsable … Seguir leyendo