For(){};, un videojuego encerrado en un lienzo

Después de que el MoMA incorporara a su colección permanente juegos como Portal, Pac-Man o Tetris, zanjando con un unilateral y rotundo sí una de las más cacareadas cuestiones que cada cierto tiempo azotan el mundo de los videojuegos (¿es el ocio electrónico una manifestación artística?), no es raro que empecemos a ver instalaciones que apoyan con más fuerza esta tesis.

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For(){}; es una obra-juego creada y programada por el artista y desarrollador americano Brent Watanabe expuesta en la galería Kittredge de Tacoma, Washington. Sobre un tríptico del pintor Cable Griffith inspirado en El jardín de las delicias de El Bosco se proyecta este curioso plataformas sin principio ni fin en el que ayudados por un mando de NES manejaremos a nuestro pequeño protagonista en su deambular a través del lienzo. Un escenario pictórico para un juego de funcionamiento clásico y adictivo influenciado por Super Mario Bros. (del que toma prestado algún que otro sonido) que nos muestra nuevas interacciones entre arte y videojuegos.

Vía Walyou.

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