Últimamente mucho de lo que hago tiene que ver con las letricas y no solo por la obligación de aprenderme chorrocientos caracteres de extrañas formas en las clases de japonés: el último fin de semana, en mi empeño de ampliar todo lo posible mis conocimientos de diseño digital (cosa que me tiene vagando como alma … Seguir leyendo
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Super Magritte: el fontanero surrealista
Koopas, Goombas, plantas piraña, trajes mega-locos, mundos submarinos, champiñones alucinógenos… Si hay algo más surrealista que el universo en el que se desarrolla Super Mario Bros., que baje Dios y lo vea. Todos estos elementos y personajes en 8bits que conforman el onírico reino por el que se pasea a sus anchas el fontanero más … Seguir leyendo
For(){};, un videojuego encerrado en un lienzo
Después de que el MoMA incorporara a su colección permanente juegos como Portal, Pac-Man o Tetris, zanjando con un unilateral y rotundo sí una de las más cacareadas cuestiones que cada cierto tiempo azotan el mundo de los videojuegos (¿es el ocio electrónico una manifestación artística?), no es raro que empecemos a ver instalaciones que … Seguir leyendo
Art Game, el juego con el que expondrás en el MoMA
Dejando de lado la más que trillada discusión sobre si los videojuegos forman parte del panorama artístico o no, y con la única intención de motivar a los jugadores a ser creativos, Pippin Barr, desarrollador neozelandés, nos presenta Art Game, un juego de estética a lo Commodore 64 en el que hemos de escoger ponernos … Seguir leyendo
La promo con sangre entra
La sangre está muy presente en el mundo del arte y el diseño. El inglés Marc Quinn utilizó cuatro litros y medio de la suya congelada para crear un busto con su efigie. Las obras surrealistas del americano Vincent Castiglia y del brasileño Vinicius Quesada están realizadas a base de plasma, y las portadas de … Seguir leyendo
Man-eater, devorando la rutina
Seguro que muchos de vosotros hacéis diariamente el mismo y aburrido trayecto en autobús en vuestra obligatoria ruta a clase o al trabajo. Camino en el que, si habéis tenido la mala fortuna de olvidar el libro o la consola portátil en casa, no queda más remedio que dejar pasar los minutos mirada perdida y … Seguir leyendo