El WhatsApp, esa aplicación del infierno que hace que estemos localizados las veinticuatro horas del día, pero que tan buenos ratos nos proporciona permitiéndonos tener conversaciones disparatadas e inmediatas en los sitios más insospechados. Que despierta los celos e inseguridades de las parejas y consigue hacer más llevaderas las jornadas de trabajo o las fiestas más aburridas gracias a la silenciosa sucesión de maliciosos mensajes.
Brian Altano y Mike Drucker de IGN han filtrado las posibles conversaciones de WhatsApp de las compañías de videojuegos. Capcom parece tener bastante mala baba, Sony necesitar atención continuamente y Nintendo andar un poco a su aire. Nada más lejos de la realidad… ¿no?
Vía Thaeger.